تقوم Google بطرح تحديثات رئيسية لخدمة ألعاب Google Play تهدف لتبسيط قرارات الشراء. الإضافة الأبرز هي "Game Trials"، وهي ميزة تتيح لك اختبار النسخة الكاملة من الألعاب المدفوعة دون دفع أي مبلغ. سيتم حفظ تقدمك في اللعبة إذا قررت شراءها لاحقًا، لذا لن تضطر إلى البدء من الصفر.

تتوفر ميزة التجربة حاليًا لمجموعة مختارة من الألعاب المدفوعة على الهاتف المحمول أولاً، لكن Google تخطط لجلبها إلى ألعاب Google Play لـ PC مستقبلاً. يمتد هذا النهج ليشمل المشتريات أيضًا؛ حيث تطبق Google نظام "شراء لمرة واحدة، لعب في أي مكان"، حيث يمنحك شراء واحد حق الوصول إلى نسختي الهاتف والكمبيوتر الشخصي. تتوفر هذه الميزة بالفعل لسلسلة Reigns وOTTTD وDungeon Crawler.

بالإضافة إلى المشتريات، تضيف Google "منشورات المجتمع" (Community Posts) للألعاب الشهيرة. يوفر هذا مساحة مخصصة داخل Google Play حيث يمكن للاعبين تبادل النصائح والحيل والاستراتيجيات. وهي متوفرة حاليًا باللغة الإنجليزية لعشرات الألعاب، مع خطط لإضافة المزيد من اللغات قريبًا.

أداة جديدة أخرى هي Sidekick، وهي واجهة داخل اللعبة تعرض معلومات ذات صلة ونصائح مدعومة بالذكاء الاصطناعي أثناء اللعب. تتوفر اليوم لألعاب مدفوعة مختارة تم تنزيلها من متجر Play، وتهدف هذه الواجهة لإبقائك داخل اللعبة بدلاً من الاضطرار لتبديل التطبيقات أو البحث عبر الإنترنت عن المساعدة.

كما تعمل Google على تعزيز كتالوج الألعاب المدفوعة لديها. خلال الأشهر القادمة، ستصل العديد من ألعاب المطورين المستقلين (Indie) المنتظرة إلى المنصة، مثل Moonlight Peaks وSledding Game وLow-Budget Repairs. وكالعادة، ستعمل هذه الألعاب عبر الهاتف والكمبيوتر مع ميزة مزامنة التقدم.

تُظهر هذه التحديثات سعي Google المستمر لتعزيز مكانتها في ألعاب الهاتف المحمول. تحاول الشركة بوضوح جعل الألعاب المدفوعة أكثر جاذبية من خلال إزالة عوائق الشراء وإضافة ميزات اجتماعية. يبقى أن نرى ما إذا كانت هذه التغييرات ستقنع المزيد من اللاعبين بالدفع مقابل ألعاب الهاتف، لكن القدرة على التجربة قبل الشراء تزيل أحد أكبر العوائق.

المصدر